Baby Steps: il nuovo walking simulator conquista il pubblico
Baby Steps, il gioco di Bennett Foddy, porta l'umorismo slapstick nel mondo dei walking simulator, disponibile in demo su Steam.
Il nuovo giocoBaby Steps, sviluppato da Gabe Cuzzillo, Maxi Boch e Bennett Foddy, è pronto a ridefinire il concetto di walking simulator. Destinato a uscire su PC e PS5 entro la fine dell'anno, il gioco è un'avventura slapstick ambientata in un mondo aperto, dove l'obiettivo principale è imparare a camminare. La demo, disponibile durante lo Steam Next Fest, offre un assaggio di questa esperienza unica.
Il protagonista, un adulto che vive nel seminterrato dei genitori, viene catapultato in un mondo fantastico. Per avanzare, il giocatore deve controllare ogni passo con precisione, un'impresa che risulta più complessa di quanto sembri. Il gameplay richiama titoli celebri come QWOP e Getting Over It, entrambi noti per la loro difficoltà e umorismo.
Baby Steps trasforma il semplice atto di camminare in una sfida avvincente, incoraggiando i giocatori a migliorare le proprie abilità con il tempo. Anche se inizialmente frustrante, il gioco si rivela gratificante man mano che si acquisisce padronanza dei movimenti. Questo approccio rende Baby Steps un'esperienza più accessibile rispetto ai lavori precedenti di Foddy, pur mantenendo la sua caratteristica sfida.
Con una storia minimalista e un design che invita alla perseveranza, Baby Steps promette di essere un titolo imperdibile per gli appassionati di videogiochi.
Cosa rende unico il gameplay di 'Baby Steps' rispetto ad altri giochi?
'Baby Steps' offre un'esperienza di camminata completamente simulata basata sulla fisica, dove il giocatore controlla manualmente ogni passo del protagonista, Nate. Questo approccio richiede precisione e coordinazione, trasformando l'atto di camminare in una sfida avvincente e umoristica.
Qual è la trama principale di 'Baby Steps'?
Il gioco segue Nate, un uomo disoccupato che vive nel seminterrato dei genitori. Un giorno, viene trasportato in un mondo misterioso dove scopre di avere il potere di camminare. Il giocatore accompagna Nate in un viaggio attraverso paesaggi nebbiosi, affrontando sfide e incontrando personaggi eccentrici.
Quando è prevista l'uscita di 'Baby Steps' e su quali piattaforme sarà disponibile?
Inizialmente previsto per il 2024, 'Baby Steps' è stato posticipato al 2025. Il gioco sarà disponibile su PlayStation 5 e PC.
Chi sono gli sviluppatori di 'Baby Steps' e quali altri giochi hanno creato?
'Baby Steps' è sviluppato da Gabe Cuzzillo, Maxi Boch e Bennett Foddy. Precedentemente, hanno lavorato su titoli come 'Ape Out' e 'Getting Over It', noti per il loro gameplay innovativo e sfidante.
Come si inserisce 'Baby Steps' nel genere dei 'walking simulator'?
A differenza dei tradizionali 'walking simulator' che si concentrano sulla narrazione e sull'esplorazione, 'Baby Steps' enfatizza la meccanica del camminare stesso, rendendola una sfida centrale del gameplay.
Quali sono le principali caratteristiche tecniche e artistiche di 'Baby Steps'?
Il gioco presenta una camminata basata sulla fisica completamente simulata, una colonna sonora dinamica con oltre 420 battiti e un sistema di sporcatura della tutina del protagonista. Il design artistico è surreale e umoristico, contribuendo all'atmosfera unica del gioco.