Durante il CES 2026 a Las Vegas, uno degli annunci più significativi è arrivato da Nvidia, che ha svelato DLSS 4.5 insieme a Multi Frame Generation 6X. Questa nuova versione mira a migliorare la stabilità temporale e a ridurre gli artefatti visivi, comuni nei giochi, come il flickering e gli "effetti fantasma". Sebbene DLSS 4.5 sia compatibile con le schede RTX 20 e 30, l'assenza di accelerazione Tensor Core FP8 solleva dubbi sulle prestazioni.
Nvidia non ha presentato nuove GPU, interrompendo una tradizione di cinque anni di annunci al CES. Tuttavia, l'azienda ha rivelato il Vera Rubin NVL72, un supercomputer AI caratterizzato da sei chip distinti, capace di raggiungere prestazioni impressionanti di 50 PFLOPS in inference e 35 PFLOPS in training, supportato da 288GB di memoria HBM4.
Questi sviluppi sottolineano l'attenzione crescente di Nvidia verso le applicazioni AI e la tecnologia avanzata, nonostante l'assenza di nuovi lanci nel settore delle GPU, lasciando spazio all'innovazione in altri ambiti tecnologici.
Cosa sono DLSS 4.5 e Multi Frame Generation 6X annunciati da Nvidia al CES 2026?
DLSS 4.5 è l'ultima versione della tecnologia di upscaling basata su intelligenza artificiale di Nvidia, che introduce un modello transformer di seconda generazione per migliorare la qualità dell'immagine e la stabilità temporale. Multi Frame Generation 6X è una funzionalità che genera dinamicamente fino a cinque frame aggiuntivi per ogni frame renderizzato, consentendo di raggiungere frame rate superiori a 240 FPS in giochi con path tracing attivo.
Quali miglioramenti apporta DLSS 4.5 rispetto alle versioni precedenti?
DLSS 4.5 introduce un modello transformer di seconda generazione che migliora la nitidezza dei dettagli, la stabilità dell'immagine in movimento e riduce artefatti visivi come il 'shimmering' e gli 'effetti fantasma'. Inoltre, la nuova modalità Multi Frame Generation 6X permette di generare dinamicamente fino a sei frame per ogni frame renderizzato, migliorando significativamente la fluidità del gameplay.
Quali sono le specifiche tecniche del supercomputer AI Vera Rubin NVL72 presentato da Nvidia?
Il Vera Rubin NVL72 è un supercomputer AI che integra sei tipologie di chip distinti, tra cui CPU Vera, GPU Rubin e switch NVLink 6. Offre prestazioni di 50 PFLOPS in inferenza e 35 PFLOPS in training, supportato da 288GB di memoria HBM4. Questo sistema è progettato per rispondere alla crescente domanda di potenza di calcolo nel settore dell'intelligenza artificiale.
Quali sono le principali differenze tra DLSS 4.5 e le versioni precedenti di DLSS?
DLSS 4.5 introduce un modello transformer di seconda generazione per la Super Resolution, migliorando la qualità dell'immagine e la stabilità temporale. Inoltre, la nuova modalità Multi Frame Generation 6X consente di generare dinamicamente fino a sei frame per ogni frame renderizzato, offrendo una fluidità di gioco senza precedenti.
In quali giochi sarà disponibile DLSS 4.5 e Multi Frame Generation 6X?
DLSS 4.5 sarà disponibile in oltre 400 giochi e applicazioni, mentre la funzionalità Multi Frame Generation 6X sarà inizialmente supportata in più di 250 titoli, tra cui '007 First Light', 'Phantom Blade Zero' e 'PRAGMATA'.
Quali sono le implicazioni dell'assenza di nuovi annunci di GPU da parte di Nvidia al CES 2026?
L'assenza di nuovi annunci di GPU al CES 2026 indica un focus strategico di Nvidia sulle applicazioni di intelligenza artificiale e sulle tecnologie avanzate, come dimostrato dalla presentazione del supercomputer AI Vera Rubin NVL72 e delle innovazioni in DLSS 4.5. Questo potrebbe suggerire una pausa nell'introduzione di nuove GPU consumer per concentrarsi su soluzioni AI ad alte prestazioni.