Meta sospende l'apertura di Horizon OS a produttori terzi
Meta rallenta i piani per Horizon OS su dispositivi terzi, puntando su hardware e software proprietari per avanzare nel mercato VR.
Meta ha deciso di mettere in pausa i suoi piani per aprire il sistema operativo Horizon OS, utilizzato nei visori Quest, ai produttori terzi. L'annuncio originale, fatto lo scorso anno, prevedeva di democratizzare Horizon OS e creare un nuovo ecosistema di dispositivi gestiti dal software di Meta. Tuttavia, l'azienda ha ora deciso di concentrarsi sulla costruzione di hardware e software proprietari di prima classe per avanzare nel mercato della realtà virtuale.
Inizialmente, Meta aveva coinvolto Asus e Lenovo come partner, con Asus al lavoro su un visore VR per il gaming e Lenovo su un modello per la produttività. Con il recente annuncio, questi dispositivi sono stati effettivamente cancellati. Un portavoce di Meta ha dichiarato a Road to VR che l'azienda rimane impegnata nel progetto a lungo termine e potrebbe rivisitare le opportunità di partnership con produttori terzi man mano che la categoria evolve.
La decisione di Meta potrebbe essere influenzata dall'arrivo di Android XR, la piattaforma software di Google per visori di realtà mista. Focalizzandosi sull'hardware proprietario, Meta sembra evitare uno scontro diretto con Google, cercando di mantenere Horizon OS competitivo nel mercato XR in rapida evoluzione.
Cosa ha portato Meta a sospendere l'apertura di Horizon OS ai produttori terzi?
Meta ha deciso di mettere in pausa l'apertura di Horizon OS ai produttori terzi per concentrarsi sullo sviluppo di hardware e software proprietari di alta qualità, necessari per avanzare nel mercato della realtà virtuale. Questa decisione ha comportato la sospensione dei progetti con Asus e Lenovo, che stavano sviluppando visori VR basati su Horizon OS.
Quali erano i piani iniziali di Meta riguardo all'apertura di Horizon OS?
Inizialmente, Meta aveva annunciato l'intenzione di aprire Horizon OS a produttori terzi come Asus e Lenovo, con l'obiettivo di creare un ecosistema diversificato di dispositivi VR. Asus stava lavorando su un visore VR per il gaming, mentre Lenovo su un modello orientato alla produttività e all'intrattenimento.
Come influisce la decisione di Meta sui partner come Asus e Lenovo?
La sospensione del programma ha portato all'interruzione dei progetti di Asus e Lenovo relativi ai visori VR basati su Horizon OS. Meta ha dichiarato che potrebbe riconsiderare le opportunità di partnership con produttori terzi man mano che la categoria evolve.
Qual è il ruolo di Android XR nel mercato della realtà virtuale?
Android XR è la piattaforma software di Google per dispositivi di realtà mista, progettata per supportare una vasta gamma di hardware VR e AR. La sua introduzione ha aumentato la concorrenza nel mercato, spingendo aziende come Meta a rivedere le proprie strategie per mantenere la competitività.
Quali sono le implicazioni della decisione di Meta per il mercato della realtà virtuale?
Concentrandosi su hardware e software proprietari, Meta mira a consolidare la propria posizione nel mercato della realtà virtuale. Tuttavia, questa mossa potrebbe limitare la diversificazione dell'ecosistema VR e influenzare la collaborazione con altri produttori.
Come si posiziona Meta rispetto ad altri concorrenti nel settore della realtà virtuale?
Meta continua a essere un attore chiave nel settore della realtà virtuale, ma la concorrenza con aziende come Google e Apple, che stanno sviluppando le proprie piattaforme XR, richiede strategie adattive per mantenere la leadership nel mercato.