Microsoft annulla Everwild di Rare in seguito ai licenziamenti
Il nuovo gioco di Rare, Everwild, è stato cancellato a causa dei tagli di personale recentemente annunciati da Microsoft.
Microsoft ha annunciato una nuova ondata di licenziamenti, colpendo inizialmente la sua sussidiaria europea King, nota per Candy Crush, e anche ZeniMax Studios. Secondo Bloomberg, il taglio del personale raggiunge il 10%, con una perdita totale di circa 9.000 posti di lavoro.
Tra i progetti colpiti, Everwild, un nuovo IP della Rare, è stato cancellato. Il gioco, annunciato nel 2019, aveva già affrontato un difficile ciclo di sviluppo con poche informazioni rilasciate nel tempo. L'ultima conferma dello sviluppo risaliva a febbraio 2025.
Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha comunicato tramite email che i licenziamenti sono volti a concentrarsi su aree di crescita strategica e a semplificare la struttura aziendale per aumentare l'agilità. Ai dipendenti colpiti è stata offerta una revisione prioritaria per altre posizioni aperte all'interno dell'azienda.
Questo è il quarto round di licenziamenti in 18 mesi, con un totale di oltre 10.000 persone già lasciate andare dal 2023. I motivi della cancellazione di Everwild rimangono poco chiari, nonostante il progetto sia in sviluppo da oltre un decennio.
Cosa ha portato Microsoft a licenziare 1.900 dipendenti nella divisione gaming?
Microsoft ha deciso di licenziare circa 1.900 dipendenti, pari all'8,6% della forza lavoro nella divisione gaming, per allineare la struttura dei costi dopo l'acquisizione di Activision Blizzard. Questa mossa mira a eliminare sovrapposizioni di ruoli e a rendere l'organizzazione più sostenibile nel lungo termine.
Perché lo sviluppo di Everwild è stato cancellato?
Everwild, un nuovo IP sviluppato da Rare e annunciato nel 2019, è stato cancellato a causa di un ciclo di sviluppo travagliato e di informazioni limitate rilasciate nel tempo. Nonostante fosse in sviluppo da oltre un decennio, le ragioni specifiche della cancellazione non sono state chiarite.
Quali altre misure ha adottato Microsoft per riorganizzare la divisione gaming?
Oltre ai licenziamenti, Microsoft ha chiuso tre studi di sviluppo: Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog Games. Inoltre, ha interrotto lo sviluppo del gioco Project Odyssey, in produzione presso Blizzard da più di sei anni.
Quali sono le implicazioni dell'acquisizione di Activision Blizzard per Microsoft?
L'acquisizione di Activision Blizzard per 68,7 miliardi di dollari ha portato a una riorganizzazione interna di Microsoft, con l'obiettivo di eliminare sovrapposizioni di ruoli e rendere la divisione gaming più sostenibile. Tuttavia, ha anche comportato licenziamenti e la chiusura di alcuni studi di sviluppo.
Come ha reagito il personale di ZeniMax Media ai cambiamenti post-acquisizione?
Dopo l'acquisizione da parte di Microsoft, centinaia di dipendenti di ZeniMax Media hanno scioperato per richiedere condizioni di lavoro migliori, inclusi aspetti come il lavoro da remoto e l'outsourcing.
Quali sono le prospettive future per la divisione gaming di Microsoft?
Nonostante le sfide attuali, Microsoft continua a investire nella sua divisione gaming, partecipando a eventi come la Gamescom 2025 e cercando di mantenere una strategia di comunicazione attiva con il pubblico e l'industria.