Il nuovo modello di seconda generazione offre una potenza di calcolo 5 volte superiore rispetto al suo predecessore, sebbene alcuni utenti abbiano segnalato perdite di performance fino al 20% su GPU più vecchie come le serie RTX 30 e 20. Nvidia afferma che DLSS 4.5 riduce efficacemente artefatti visivi, come lo "shimmering" su superfici statiche e scie fantasma.
Durante una dimostrazione al CES, è stato evidente l'incremento qualitativo rispetto al modello precedente, con effetti di luce e particelle più ricchi e naturali. Le GPU delle serie RTX 50 e 40 beneficeranno inoltre del supporto per l'accelerazione FP8, alleviando il carico di risorse.
Oltre alla Super Resolution, Nvidia ha reso disponibile la sua tecnologia DLSS 4 Multi Frame Generation su oltre 250 giochi e app. Un'altra novità include una modalità Debug per disabilitare overclock e modifiche di tensione in caso di instabilità del sistema.
Cosa introduce la tecnologia DLSS 4.5 Super Resolution di NVIDIA?
DLSS 4.5 Super Resolution introduce un modello transformer di seconda generazione che migliora la qualità delle immagini su tutte le GPU GeForce RTX in oltre 400 giochi e applicazioni. Questo aggiornamento offre una maggiore stabilità temporale, riduce gli artefatti visivi come il 'shimmering' e le scie fantasma, e migliora l'anti-aliasing, risultando in immagini più nitide e dettagliate.
Quali sono i requisiti per utilizzare DLSS 4.5 e come si installa?
Per utilizzare DLSS 4.5, è necessario possedere una GPU NVIDIA GeForce RTX e aggiornare l'app NVIDIA all'ultima versione. Dopo l'aggiornamento, è possibile attivare DLSS 4.5 Super Resolution tramite le impostazioni dell'app, selezionando l'opzione 'DLSS Override - Model Presets' e scegliendo 'Recommended' o 'Latest' per applicare i nuovi modelli.
Quali miglioramenti offre DLSS 4.5 rispetto alle versioni precedenti?
DLSS 4.5 offre miglioramenti significativi rispetto alle versioni precedenti, tra cui una maggiore stabilità temporale, riduzione degli artefatti visivi come il 'shimmering' e le scie fantasma, e un miglioramento dell'anti-aliasing. Inoltre, introduce la Generazione Dinamica Multi Frame 6X, che regola automaticamente il moltiplicatore del frame rate per un gaming fluido a oltre 240 FPS e 4K con path-tracing.
Cos'è la Generazione Dinamica Multi Frame 6X introdotta con DLSS 4.5?
La Generazione Dinamica Multi Frame 6X è una nuova funzionalità di DLSS 4.5 che consente di generare fino a cinque frame AI per ogni frame renderizzato tradizionalmente. Questo permette di scalare le prestazioni fino al refresh rate del display, sbloccando gaming a 240Hz e 360Hz anche con path tracing attivo su GPU GeForce RTX Serie 50.
Quali sono le implicazioni dell'utilizzo di DLSS 4.5 su GPU più vecchie come le serie RTX 20 e 30?
Sebbene DLSS 4.5 sia compatibile con le GPU delle serie RTX 20 e 30, alcuni utenti hanno segnalato una riduzione delle prestazioni fino al 20% su queste GPU più vecchie. Questo è dovuto all'aumento della potenza di calcolo richiesta dal nuovo modello transformer di seconda generazione.
Come influisce DLSS 4.5 sulla qualità dell'immagine nei giochi con path tracing?
DLSS 4.5 migliora significativamente la qualità dell'immagine nei giochi con path tracing, offrendo effetti di luce e particelle più ricchi e naturali. Durante una dimostrazione al CES, è stato evidente l'incremento qualitativo rispetto al modello precedente, con immagini più nitide e dettagliate.