Nine Sols: il nuovo Taopunk che si ispira a Sekiro, Hollow Knight e Katana Zero
Il nuovo gioco di Nine Sols unisce elementi di cyberpunk orientale in un'avventura fantasy d'azione
Il nuovo gioco Nine Sols del team Red Candle Games unisce elementi di Sekiro, Hollow Knight e Katana Zero in un nuovo mondo immersivo con un'estetica unica chiamata Taopunk. Dopo il successo di Detention e Devotion, il team ha deciso di sperimentare con un genere diverso per mantenere la creatività. Il gioco segue il protagonista Yi nella sua missione di sconfiggere i nove Sols tirannici. Con un gameplay ispirato a Sekiro e un'estetica Taopunk che fonde elementi cyberpunk con mitologia orientale, Nine Sols offre un'esperienza unica e coinvolgente.
Un nuovo genere per un team di sviluppatori esperti
Un team conosciuto per la creazione di giochi horror che si avventura in un nuovo genere non è una novità. Dopo tutto, Tango Gameworks ha cambiato rotta passando da titoli come The Evil Within e Ghostwire: Tokyo al colorato Hi-Fi Rush. Il team taiwanese di Red Candle Games ha seguito una strada simile verso il suo nuovo gioco, Nine Sols.
Fondato nel 2015, Red Candle Games ha debuttato con il gioco horror a scorrimento laterale Detention nel 2017. Nel 2019, il team ha rilasciato Devotion, un gioco horror psicologico che ha attirato molta attenzione dopo essere stato bandito da piattaforme digitali come GOG e Steam per contenere un easter egg che faceva riferimento a Xi Jinping, segretario generale del Partito Comunista Cinese.
Un nuovo inizio con Nine Sols
Cinque anni dopo quell'incidente, Red Candle Games è pronto a rilasciare Nine Sols. Annunciato per la prima volta nel marzo 2022, il gioco ha superato il suo obiettivo di raccolta fondi di tre milioni di dollari taiwanesi (circa 93.000 dollari) entro le prime 24 ore. Come un platformer d'azione fantasy asiatico, Nine Sols è molto diverso dai titoli horror di Detention e Devotion. Per creare qualcosa di nuovo, il team si è ispirato a un'estetica unica: il Taopunk.
Il produttore Vincent Yang racconta a Digital Trends che Red Candle Games voleva creare qualcosa di diverso per diversi motivi. Il primo era che dopo aver creato due titoli horror consecutivi, il team si sentiva esausto nello sviluppare esperienze simili. Il secondo motivo era che Nine Sols ha dato a Red Candle Games la libertà di sperimentare con argomenti, generi e stili di gioco diversi. Lo studio credeva anche che ciò avrebbe aiutato a ravvivare la creatività.
Un'avventura fantasy con Yi
Nine Sols segue un eroe di nome Yi, che mira a sconfiggere e rovesciare i nove Sols, tirannici sovrani nel regno di New Kunlun. Durante la fase di prototipazione, il team ha discusso varie idee per la storia del gioco. Un concetto ha attirato la loro attenzione: la storia dell'arciere cinese Hou Yi.
Nella mitologia cinese, c'erano originariamente 10 soli che attraversavano il cielo, uno alla volta. Un giorno, tutti e 10 i soli sono usciti contemporaneamente e hanno bruciato la terra. A Hou Yi fu affidato il compito di riportarli indietro, ma quando i soli rifiutarono di andarsene pacificamente, Hou Yi fu costretto a prendere misure più drastiche, tra cui abbatterli con le sue frecce.
Un mix di ispirazioni e stili di gioco
Il gameplay di Nine Sols è fortemente ispirato a giochi specifici come Sekiro: Shadows Die Twice. L'obiettivo era ricreare la stessa esperienza di combattimento focalizzata sulla deflessione in un platformer 2D, insieme all'esplorazione e alla costruzione del mondo atmosferico trovati in giochi come Hollow Knight. Inoltre, le intense sequenze d'azione del gioco sono state ispirate da Katana Zero.
Mentre Nine Sols attinge pesantemente dai suoi contemporanei, un modo in cui si distingue è con la sua estetica. Il gioco adotta un'estetica unica di 'Taopunk', combinando elementi cyberpunk futuristici con fantasy e mitologia orientale.
Il team artistico si è ispirato all'arte tradizionale cinese, al simbolismo taoista e alle immagini cyberpunk per creare uno stile distintivo. L'arte disegnata a mano ha permesso un alto livello di dettaglio e personalità, facendo sentire New Kunlun ricca e coinvolgente.
Un mix di elementi e ispirazioni
L'ispirazione non si ferma qui. Blade Runner è stato un altro influsso per la sua estetica distopica e cyberpunk, così come Principessa Mononoke per l'esplorazione del concetto natura versus tecnologia. Opere come Paprika e Perfect Blue di Satoshi Kon sono state esaminate per le loro tecniche narrative uniche, così come Neon Genesis Evangelion per i suoi temi filosofici profondi e lo sviluppo dei personaggi complessi.
Un nuovo inizio per Red Candle Games
Sviluppare Nine Sols è stato difficile, specialmente perché era così diverso dai lavori precedenti dello studio. Passare dal 2D di Detention al 3D di Devotion ha già presentato ostacoli. Tuttavia, è stata una sfida che Red Candle Games ha superato con successo. Nine Sols ha richiesto allo studio di affrontare nuove sfide di design e tecniche, ma la determinazione e la resilienza del team li hanno aiutati a superare il traguardo una volta di più.
'Questo progetto è stato un grande salto per il nostro studio, richiedendo più di quattro anni di duro lavoro e dedizione,' afferma Yang. 'Speriamo davvero che i giocatori apprezzino il gioco e l'unico mix di elementi che abbiamo portato insieme. Siamo entusiasti di condividere questo viaggio attraverso il mondo di Nine Sols con tutti.'