The Last of Us Part 2: un finale molto diverso, secondo il commento di Remastered
Il nuovo commento di The Last of Us Part 2 Remastered rivela alcuni succosi dettagli sulle iterazioni originali del gioco, inclusa una conclusione radicalmente diversa.
The Last of Us Part 2 Remastered's new commentary track reveals some interesting details about the game's original iterations, including a different ending. The commentary provides insights into the development process and sheds light on Naughty Dog's original ideas for the project. For example, the game's version of Seattle was based on another Sony game, Infamous: Second Son. Additionally, the commentary reveals that the character Abby almost didn't have voice actress Laura Bailey, and the ending underwent significant changes, including the survival of Abby and the fate of Ellie's hand.
The Last of Us Part 2 Remastered è un mix strano. Da una parte, è una buona scusa per rivisitare la selezione di Gioco dell'Anno del 2020 di Digital Trends. Dall'altra, è un pacchetto bizzarro pieno di modalità bonus fuori luogo che diluiscono il messaggio del gioco base sulla violenza ciclica. Considerando che non è tanto un 'remastered' come suggerisce il titolo, non biasimerei la maggior parte dei giocatori se lo saltassero.
Tuttavia, c'è una buona ragione per dare un'occhiata al pacchetto. La nuova versione contiene un ampio commento con il cast del gioco, il direttore creativo Neil Druckmann e altri. È un'analisi di diverse ore che accompagna praticamente ogni singola scena cinematografica dell'avventura e spesso fornisce informazioni illuminanti sul progetto. Ti aiuterà a capire meglio le sfumature di scene specifiche e come gli attori si sono avvicinati ai loro personaggi.
Ma ciò che è più affascinante è quanto il commento riveli sulle idee originali di Naughty Dog per il progetto. The Last of Us Part 2 era quasi un gioco molto diverso, dal suo cast alla sua conclusione pesantemente rielaborata. Se non hai intenzione di spendere soldi per un'edizione non essenziale, ecco alcuni dei dettagli più succosi che abbiamo trovato nell'intero commento.
Questo articolo contiene spoiler su The Last of Us Part 2.
Anche se ci sono molti dettagli della trama da analizzare, il fatto più sorprendente è un aneddoto dietro le quinte. Il commento rivela che la versione di Seattle creata da Naughty Dog per il gioco era in realtà basata su Infamous: Second Son, un altro gioco di Sony ambientato nella città . Il team conferma che lo sviluppatore Sucker Punch ha dato a Naughty Dog accesso alla sua mappa di Seattle all'inizio dello sviluppo. Da lì, Naughty Dog ha iniziato a tagliare sezioni che poteva trasformare in livelli focalizzati. Ovviamente, la versione post-apocalittica della città in The Last of Us Part 2 è molto diversa da quella di Infamous, ma le fondamenta del secondo hanno costruito il primo.
L'attrice Laura Bailey ha un ruolo importante in The Last of Us Part 2, dando vita ad Abby. È difficile immaginare qualcun altro nel ruolo oggi, ma c'era quasi una realtà in cui non era nel gioco. Druckmann conferma in una clip che inizialmente il team non voleva scegliere Laura Bailey per il ruolo. Naturalmente, quella decisione è cambiata ed è stata scelta per il ruolo alla fine, ma c'è una linea temporale alternativa in cui qualcun altro ha l'onore di dare voce ad Abby.
Il team discute molte idee che non sono state incluse durante le ore di commento, ma c'è una che ti farà dire 'Grazie a Dio che è stata tagliata'. Il team conferma che l'idea originale era quella di avere una versione fantasma di Joel che appariva occasionalmente per parlare con Ellie. Presumibilmente, questo è stato sviluppato come un modo per mantenere il personaggio popolare nel gioco dopo la sua morte. Fortunatamente, Druckmann ha riconosciuto che l'idea era 'troppo campy' e l'ha lasciata nel dimenticatoio.